005 教练要求很高 (6 / 7)

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        “tlia,你的鳄鱼不止熟练度有问题,思路也有问题,这波打团你开了r,不能等个两秒提醒队员攒攒怒气在开团吗。

        还有,你进场怎么两段e用的这么糙,像这波小龙团,你完全可以一段e之后直接闪现红怒定住劫或者卢锡安,你打团你得找位啊,跟对面酒桶磨蹭什么,就算控不住也得把位的位移技能逼出来,限制它的输出和伤害目标,懂吗。”

        “绿毛,你也是,我不是说了准备开先锋,你跟y4就过来吗,在线上犹豫什么?”

        “线在往我们这边推,攒了一波大兵线。”

        绿毛回想着自己的决策,低声解释。

        “是那两波兵重要,还是先锋bff重要?你直接往这边靠,下路不要了,快一点打完先锋直接四人推上,你觉得对面下路推塔推得比你们快吗?

        早点破了上路一塔,人马直接回城去下,你算算这波转线到底谁更赚?”

        绿毛没说话了,他是有些不习惯这么快速的转进,以往,他都是自个找机会,而不是团队频繁离线施行战略目标。

        “6分钟左右的先锋团是我说过几次的,第一把因为越上耽误了点时间,但把酒桶打崩了效果肯定更好,第二把呢,算是堪堪抓住了这一节点。

        先说一下,为什么选6分钟这个时间点动先锋最合适?

        一来,除了中路升6,上路差一点6,其他位置正常发育都是4级、5级,但因为我们的下路辅助位前期会游走一两波,放a一个人吃线,a会先到5,蹭蹭中路经验就能到6。

        如果先落位,本就占据地利优势的情况下,a还多一个大招,赢团的可能性大大提高。

        反之,如果我们的阵容前期不好碰撞,决定不接先锋,看到对面开了,目标就要往下靠,通过逼退对面下路的方式,直接开小龙,互换经济。”

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