“恶魔的骰子,发动后我可以掷一次骰子!根据掷出骰子的数字,选定对方场上的一只怪兽,那只怪兽的攻击力直到回合结束前下降为投掷出的数目分之一!”
“啊!?”十代原地惊讶。
直接变成投出的数目分之一?这么猛的嘛?
怎么跟我记得的恶魔骰子效果不大一样?
也就是说除非丢出的数字是1——那样一来怪兽的攻击力会下降为原本的一分之一,也就是完全不会有变化——除此之外对方怪兽攻击力都会被大幅下降。
“来了!”
城之内大喊一声,小恶魔松开了双手。骰子落地,在地面上翻滚两圈后很快停顿了下来。
数字是3。
这次赌神的发挥倒是中规中矩没有太离谱,但是也已经足够了。
“哈,数字是三!因此,我把‘邪心英雄·恶刃死魔’的攻击力下降成三分之一!”
【邪心英雄·恶刃死魔,攻击力3000→攻击力1000】
十代:“啊,恶刃死魔的攻击力被......”
“邪心英雄·恶刃死魔,效果是把对方场上所有在自己攻击力之下的怪兽破坏。”城之内道,“现在因为恶刃死魔的攻击力被下降至1000,我场上存在的所有怪兽攻击力全部都在恶刃死魔之上,所以全部不会被破坏!”
确实,受到恶魔骰子影响的恶刃死魔瞬间就跟萎了一样,爆发的黑暗浪潮也弱了一大截,从城之内场上浩荡席卷,可他场上的所有怪兽统统都只不为所动。
“被防出去了啊......”十代无奈挠了挠头,“不过当‘元素英雄·日出侠’在场上存在时,我方场上所有怪兽的攻击力都会上升怪兽属性种类数量x200点。
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