第八百一十二章 强者的卡组 (3 / 4)

 热门推荐:
        “第二代决斗王是么?我也早就想和你打一场试试了。”

        初代和二代决斗王,并且同样都是以“英雄”出名的王者,或许他们也本就注定有一场决斗,或早或晚。

        游宇掏出一副卡组,再三考虑之后,插入了决斗盘。

        此时此刻,他在系统个人面板里决斗者等级那一栏,清清楚楚地标注着一个星级数——

        ——等级十。

        这样的等级,放决斗怪兽里已经是三幻神的级别了。虽然只是刚跨过这个等级的门槛,但游宇估摸着应该和d刚出场那阵决斗王国篇的阿图姆相近了。

        高等级最大的优势,就是在卡组构筑时可以非常大胆。

        实卡牌佬们打牌,在构筑卡组时往往都会使用相同的系列、或者可以互相联动的体系来构建卡组。这样可以保证卡组高速运转的效率,降低卡手率便于顺利展开。

        但这样的弱点同时也是明显的。

        以一个系列为核心构筑的卡组必定是有一个主题的,整套卡组的系统必定有核心的主题。比如说有的卡组里怪兽全部是相同的种族,有的是相同的属性,还有的系列极度依赖其中某张核心卡来进行运转。

        这就使得卡组存在致命弱点。

        就比日说当年的达姿——奥利哈刚的结界被封锁他的战术就全部无从展开。再比如说大家更为熟知的电子龙,整套系统里的怪兽全部是机械族,使得这副卡组在“系统崩溃”的力量面前几乎毫无还手之力。

        如果说对方提前就拥有情报,一开始就知道你卡组的系统、主题和关键点,针对起来就会变得非常容易。

        再强的上位卡组都有各自的弱点。游戏王卡池深不见底,只要你提前知道对方玩的是什么,很轻易就能给人针对到死。

        但在动画世界观里却并不总是如此。

        内容未完,下一页继续阅读