直到15年财团k修改了破坏轮的效果,增加了“只有对方回合能发动”、“破坏怪兽攻击力必须低于对方生命值”的限制,并且效果处理时由“双方同时削减lp”改为了“先削减自己的lp,之后再削减对方的lp”。
也就是说如果自己的血量先削到了0,那么自己这边就直接判负了。所以在修改效果文本后,“强行平局轮”也从此不复存在。
也还好游宇手里拿到的这张破坏轮是社长赞助,卡面效果是被财团k和谐之前的版本。否则想平局恐怕都没那么容易。
“真是场,有趣的决斗呢。”游宇情不自禁说出了游戏王某名台词——不过这话可是他发自内心的。
没有黑暗决斗,不用赌命没有战败惩罚,只有双方决斗者倾尽全力的实力比拼。
或许这也正是名为决斗怪兽的游戏自大的乐趣所在吧。
“啊,我也这么觉得。”
游戏站起身,走上前和游宇握了手。
“这场征途的终点是和你的决斗,真是太好了。”
游戏王世界里常说,对决斗者来说,决斗同时也是双方深入交流的过程,是灵魂的碰撞。通过决斗,就算是初次见面的对手也能相互理解,明白对方的个性和想法。
所以现在游宇和王样也勉强能算是一起打过牌的好伙伴了。
革命友谊从建立到升华,全靠一场牌。
“哼,最后居然是平手吗?”社长走上台,轻哼,“真是无趣。”
“海马。”游戏侧过头。
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