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第十章 属性 (1 / 4)

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        成功第三次,直接出现了一份极品铁锭。

        然而,让吴烦觉得兴奋的,不是极品铁锭,而是那个所谓的臂力有所提升。

        提示是这么一句提示,早有经验的吴烦知道,这句提示就代表着他的臂力又增加了1点。

        这个游戏的属性系统非常的复杂,有基础属性,有先天属性,还有各项学识,技能等等。

        吴烦的基础属性,受到了根骨和天赋的双重影响,比之前生成的大部分人物都要好一点。

        基本属性:

        血气780

        内力/真气/元力(真元)0

        攻击36

        防御14

        血气在游戏里,就是代表着一个人的生命值,但要注意的是,血气和生命力,寿命并不等同,只是生命力的外在体现。

        游戏里血气归零了,通常就代表着人物死亡,但有时候出现剧情杀或者特殊情况时,血气归零人物也只是受伤而已。

        现实中如何,吴烦暂时还不知道,但他恐怕是没有兴趣去尝试一下的。

        由于没有学习任何内功,所以他的内力值为0。

        游戏里,内力,真气,元力都是一种基础的能量体系,作用大体相同,但也有一定的区别。

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