第三章 100%属性振幅 (7 / 8)

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        每加一点敏捷,就会加点移动。

        (游戏中,剑士基础移动是,指最快速度下,秒码。正常情况下,敏捷=移动,达到以后,敏捷=移动)

        每加一点感知,就会加的感知。

        攻击,和移速,这两项是一个高级剑士,最重要的属性。

        而感知?

        玩过三年多这个游戏的江风,才知道,这个属性在游戏后期,多么重要。

        到了游戏后期,盗贼太强了!

        所有脆皮职业,感知不够,就只能沦为盗贼的猎物!

        像是剑士,前期克制盗贼,但是到了游戏后期,却被盗贼反克制!

        更何况,还有许多怪物,同样拥有潜行的能力。

        其实,江风也可以选择,将所有的属性振幅,都加在一个属性上,那个样子,在游戏初期的时候,会更加逆天,简直和开挂一样。

        比如,全加在攻击属性上,再来个全力量加点,到了十级的时候,基本就可以秒杀一切!

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