第四章 《生存手册》 (3 / 4)

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        首先正规任务,只能由拥有任务发布器的组织与个人发行。

        任务流程:首先用勋章与任务发布器对接(拿着勋章与发布器直接接触一下,或者在发布器100米范围内,发出指令:任务连接),面前就会出现任务界面,可以接取或者提交任务,没有与发布器对接的任务界面只能查看任务完成情况。确定任务完成后,任务奖励直接发放到玩家携带在身的私人存储空间(系统背包,绑定的空间戒指等,未绑定的不算),空间不足时会有提示。

        对于没在勋章登录的一切,系统不给予保护。而勋章是游戏中最强大的保护系统,勋章会对周围5立方米内的一切进行全方位记录,如果出现想偷偷占点便宜,在后面m0m0nV生的PGU,勋章会自动记录,然后拿到城卫所,也就是《第二世界》里的警察局,进行报案。

        城卫所中的原住民,就会根据勋章记录,对犯罪的人进行通缉与抓捕。还会将通缉令发给联合国《第二世界》组织在游戏中的联络机构,并进行游戏外的抓捕。量刑标准已《第二世界》为准,而猥琐妇nV,*,诈骗等在游戏内的量刑都是外面量刑的几倍时间。

        正是因为这样的高压管制,才会使游戏内部还算和谐,要不然游戏内的流氓,sE狼还不满地跑了啊。游戏里还有让一些人不满意的地方,卖*P1AochAng无罪,无论怎么抗议,游戏的主脑都这样回答:帝国的法律没有这条,你可以推翻帝国统治,然后把法律加进去。

        虽然把东西递过去,把钱拿过来的这种交易存在。但是被骗了以后你只能认倒霉,别无他法。

        而任务经验是以经验丹的形式出现,杀怪的经验着是直接被勋章x1收,而经验丹是可以交易的,对勋章发出:‘x1收经验丹’,‘x1收经验丹x颗’,‘x1收全部经验丹’等指令即可。

        接下来是装备,装备等级是以每5级递增,而装备获得以制造获得为主,怪物掉落为辅。每一等级同类装备的数值一样,不同的是外形。装备制作师不但可以修理与制造等级相同的装备,并且能修改同等级装备的外形。

        而想靠爆装备发财的人,可以洗洗睡了。因为在铁匠铺里你可以获得所有的装备(铁匠铺等级,分为s-a-b-c-d,对应这150级-120级-90级-60级-30级。玩家制作水平也是一样。)至于成功率来说,拥有s级评价的人,都会有大师称号,附加的就是成功率+25%,在加s级的装备制造室(佣兵工会,铁匠铺,可租赁)附加+25%。在加上基础的成功率+45%,在随便来个10点20点的幸运,我是想不出有什么可以失败的。

        至于为什么有这样的设定,就不说了,后面慢慢T会吧!

        装备的品质分为白sE,绿sE,蓝sE,紫sE,和橙sE。品质没什么可说的游戏人都知道。

        武器特X十分重要,拿新手剑和新手法杖举例来说,先说单手剑,锋利值最为关键的属X,也是最有说明X的特点。

        首先游戏没有暴击这一属X,就和现实一样,游戏中存在着弱点打击,不过伤害并不会翻倍,只会照成眩晕,移动速度削减,失明,倒地等等。

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