焦黑色的骨架竟然慢慢转变成了绿色,绿油油的颜色,有些搞笑又有些诡异。
慢慢,骨架开始站立起来。
【系统:你的仆从林郎摸索出一级技能——控骨。(凡伤我之人必啖其肉,控其骨,永生为我所驱使。)】
干支之看了一下说明,也许因为之前林郎的天才对于她的打击有些多,干支之只初始惊讶了一些便平静了。
这个一级技能与她将人变成骨仆,骨奴的技能有异曲同工之妙。
看这技能后面的解释:啖其肉,控其骨,永生为我所驱使。
技能与主人的心智很有关联,干支之倒是在此又看到了第一次见林郎时的阴狠狡诈,系统对于林郎的判断,是正确的。
有时间,她倒是想见一下林郎的骨奴是什么模样,与她的骨奴有什么区别和相同之处,但考虑到林郎谨慎的心性,还是不要让林郎知道她能看透他身上的所有为好。
林郎一整夜都盘膝而坐,只有眉梢比往常多上扬的一点,显示他的好心情。
第二日,门口已经多了二十余人。
二十多个都为巫丛巫者之流。
这一番安排对于之前的林郎的修为来说是很好的,之前林郎的修为即将突破巫丛,明眼人一看便知,林郎突破是早晚的事,再加上林郎看起来相当年轻的年纪,巫丛们也不会心有不满。
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