“那是当然了。”
“可以像游戏中的外挂一样吗?”
“我可以给你扫描周围的情况,识别来自敌方的魔法力量(规则之力目前还未掌握,不确定是否能够识别),方向、角度等等。”德鲁回答。
“可以将敌方的魔法伤害和己方的护盾都进行数据话吗?就像游戏中的那样,以我手中的这小火球为例,以这个为基础作为伤害1.”凯伦在自己手中凝聚了一个最最弱小的火球。
“这个可能有点难度,同样的魔法能量造成的伤害也是不一样的。
不同的角度,形态击中后的伤害也不一样。
另外还有天赋的加成作用。
天赋也是一种规则的体现,这个我也无法侦查出来。”
“好吧,以后实战中就给我指出哪里有能量汇聚,哪里有能量攻击我,角度、方向。另外能量的大小应该可以给出来吧。”
“可以,其他的就需要宿主自行判断了。”
“没问题。到了高级以后就是不一样啊。还是初级和中级简单,只要知道魔法是什么,技能判断魔法的能量就可以精确知道伤害了。
到了高级以后有天赋的存在,就不一样了。”凯伦自言自语到。
......
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