第212章 连锁反应 (5 / 11)

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        秒杀都是不安全的,必须要一击必杀。

        这样才能在最短的时间内完成击杀到跑路的整个流程。

        别说打第二下了,就连击杀完毕后,看一眼确定一下对方死没死的时间都不能耽搁。

        一旦有一丝一毫的耽搁,就可能被被对方抓住机会,反杀成功。

        捡装备倒是耽误不了时间。

        因为人的反应,总归是不如次元的系统的。

        玩家的死亡动画,掉落动画的播放,会有一个过程。

        实际上,当成功击杀对方之后,掉落的东西已经出现了。

        玩家只要有一个拾取的动作,便会自动获得地上的掉落。

        但是如果夏国玩家大量的以某一个城市为目标,就不用担心对方的埋伏,因为那时候,占据优势地位的其实是夏国玩家。

        日国玩家如果试图埋伏的话,那就不一定是谁占便宜了。

        而与此同时,现实中的日国,也在进行一场大型的线上会议。

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