只不过,因为游戏里还没有跨区的私聊系统,所以米斯切尔等人是在线下通过视频会议的方式进行商讨。
“fuk!”
看到论坛后台里次元官方的回复,米斯切尔忍不住骂出了声。
对于城墙上没有城门这件事,米斯切尔越想越气,直接把这个问题当成了一个bug反馈给了次元官方。
然而,官方的回答仍旧很官方。
【次元官方感谢您对次元正常游戏环境的支持,经查实,该行为并无违规嫌疑,也没有利用游戏bug,如果认为自己需要的话,所有的玩家公会均可进行模仿。】
设计师们自然是想到了这种情况的发生,并且特意附加了一条游戏设定。
公会战开启后,便只能对所有的建筑进行维修,无法建造新的建筑,或者对以往的建筑进行更改。
玩家自然可以选择不设立城门,但是这也就意味着放弃了进攻。
因为所有的攻城机械都必须通过特殊的运输载具进行运输,而这些载具都只能从城门进出。
取消了城门,意味着不会有载具可以用来用于反攻,只能被动的防守。
设计师们虽然鼓励,甚至在故意促进玩家之间的对抗,但是鼓励的是水平相差不过的玩家、玩家公会之间的对抗。
如果两者的实力差距过大,弱势的一方可以通过这种方法,减少自己可能受到的损失。
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