看上去好像会诞生一批比较奇葩的职业玩法,但是实际上,一番尝试之后,因为天赋技能和转职技能的存在,绝大部分玩家还是会走之前系统预定的职业路线。
因为想要加强某类型的技能,就必须学习一系列的相关技能去增幅,选择装备的时候,属性也会有所侧重。
样样行的结果就是样样不行,喜欢这种玩法的,一般只有工作室或者个人打金玩家还有代练玩家。
虐菜可以,战斗不行……
举个最直观的例子,玩近战法师、法术战士的,在直播间的分类里,不是网游分类,而是搞笑分类。
从这上面,应该能清晰的知道,这些奇葩玩法有多不现实。
最多也就是学一些其他职业的保命技能,增强自己的生存能力。
比如秦宓会拿出技能栏学习法师的瞬移,来增强自己的突进和保命能力。
不过,即便是学了,也只能当做应急技能使用,没办法将其当做常规技能使用。
因为属性点上,秦宓就没点精神,所以法力值也只有随着等级的提高自动加的一些。
一个瞬移大概能消耗秦宓三分之二的蓝,而且在没有其他技能加成,又不使用技能点提高技能等级的情况下,瞬移的距离也很短。
仔细读了一下这两个影响比较大的更新项,秦宓才开始往后翻,寻找是否有对违规玩家的处理结果。
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