当然,担任城主没有什么属性加成,这才是秦宓几人对这个城主的位置兴趣缺缺的主要原因。
次元里的城主更像是一个公会职位,任命与裁撤,都由公会会长决定。
同时,公会的会长自动拥有所有下属城池的全部管理权限。
【系统是否确定任命玩家‘恋夏’作为‘尼洛瓦哥’城主?】
“确定。”
【系统(公会)恭喜玩家‘恋夏’成为‘尼洛瓦哥’城主。】
【系统恭喜玩家‘xxx’所属公会成功占领别国城市,获得成就‘造就历史’。】
第一条是公会的内部公告。
第二条则是所有人都能收到的一条单独系统通知。
‘造就历史’这个成就,秦宓已经获得过一次了,每获得一次,六项基础属性+1,多来几次,其实也挺不错的。
除了每次占领别国的城市可以获得一次以外,坚守占领下来的城市达到7天、1个月、3个月,1年都可以额外获得一次造就历史成就。
每一个城市,都可以获得一遍所有的占城奖励,不过也只能获得一次。
比如有公会打下了a城,只守了2天就被人夺回去了,那么他们就获得一次‘造就历史’成就。
另一个公会再次打下a城,就不能获得‘造就历史’的成就了,但是如果他们打下来之后守住了7天,则可以获得一次‘造就历史’的成就。
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