初始的城墙,只是标准的平面城墙,城墙宽度也只有10米左右,实在不是现在的玩家能准确命中的。
而靠着投石机的距离优势,远远的将尼洛瓦哥的城墙摧毁。
先不说这五台投石机的进攻速度能不能赶上驻防npc的修复速度。
单说这样攻下城池之后,对城墙的修复花费就足以让任何人心疼不已。
修的话太贵,不修又容易被其他玩家公会夺回去,这样的城拿下来也没有什么意义。
所以大多数玩家攻城,除非和对方是死仇,或者抱着破坏的目的,不计代价,不记得失,否则没人会选择通过摧毁城墙的方式进行攻城。
在距离达到一百五十米的时候,尼洛瓦哥城墙上的防守npc率先发动了攻击,只不过这些箭矢稀稀落落的。
在次元的所有城池中,防守的主力永远是同一归属下面的所有其他玩家团体。
而且第一个攻城成功的肯定是本国的公会,所以任何城池,基础的防御npc有,但是说数量的话,也没有太多。
也就是在发现尼洛瓦哥的驻防npc发动攻击的同时,五台吕公车里的法师玩家,立刻操纵着外层的魔法盾牌,按照之前预定的区域进行了防御。
为了更大效率的发挥出魔法盾牌的作用,计算机系的玩家们熬夜制作了一个计算程序,为所有人制定了3种防守方式。
此时用到的就是第一种,面对某一个方向的攻击时,所有人按照既定的轨迹移动魔法盾牌进行防御。
虽然因为只练习了几个小时,操作上还有些不熟练,但是众人仍旧成功挡下了绝大部分的箭矢。
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