这类型的副本,个人玩家还有团队玩家都可以找到自己能做的任务,算是一种比较开放的副本。
而且,秦宓注意到,副本的小地图上,出现了一个2:58:23的倒计时。
也就是说这个副本的最长驻留时间是三个小时。
这也在秦宓预料内。
正常情况下,玩家在一身标准等级的装备下,进入同等级的简单或一般难度副本,设计师是有标准的预计通关时间的。
单人副本通关时间一般在一个小时以内,最长不超过三个小时。
团队副本通关时间一般在两个小时以内,最长不超过五个小时。
像秦宓上次五级进了十级副本那种特殊情况不在考虑,算是给高端玩家的一种福利。
野外副本,大多数都是简单或者一般难度,很少有碰到困难或以上的难度,因为这种难度的副本不是所有的玩家都能通关的。
当玩家触发了自己的奇遇,比如临时副本的时候,却发现自己打不过。
这是页游设计师为了诱导玩家充值而设置的障碍。
RPG设计师不会这么做,顶尖玩家可以有顶尖玩家的优势,但是普通玩家玩起来,也不会有太多的挫败感。
基本上玩家能触发的所有任务或副本,都是当前状况下,设计师认为普通玩家能够完成的任务或副本。
内容未完,下一页继续阅读