他们设计的时候不是没考虑过有这种情况出现,但是按照他们对比武机制的计算,这样的玩家不应该出现在高积分区域。
理论上来说,高防御玩家即便胜利,每场比赛时间肯定很长,而且自身血量不会很健康,所以单场得分会很低。
所以,他的胜率可能很高,但是净增积分并不会很高,所以理论上来说现在这种情况是不该出现的。
坐在最前面的《次元》总设计师,一个白发老者站了起来。
“我们几个老头子讨论了一下,不论情况出现的原因是什么,这种情况确实是我们几个考虑不周。
对此,我们几个的建议是,给予当前世界排行榜第一名额外8000积分,然后将其积分锁死并禁止其继续参与本次活动,直到本次活动结束。”
“我有意见!”
市场部的负责人张鹏翻了个白眼,直接出言反驳。
听到这个补偿条件,他都能替玩家给出答复:我利用BUG了吗,我差这8000积分吗等等,几句就能把这个补偿条件打回来。
如果是其他国家的玩家,张鹏也就随意了,大不了当一次权限狗,但是这次占理的是华国的玩家,而且确实是设计部门的失误。
所以张鹏就补偿问题和设计部门争论了起来。
……
正守在全民比武使者身边的薛章,再次匹配成功后,发现自己并没有进入比武地图,而是来到了一个类似于会客室的地方,还坐着一个中年人。
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