第26章 攻城前夕 (5 / 6)

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        “我看了下镇长挑战的介绍,挑战要求是当前城镇登记下的公会,且公会荣誉在10000点以上,以及国家玩家平均等级*10金的保证金。

        现在的平均等级大概是两三级,明天可能就到了三四级,因为前期升级很快。

        面对的敌人有三类。

        一是等级为国家平均等级的NPC守卫。

        二是当前镇长公会的玩家防守。

        三是同镇登记的其他公会的阻挠。

        现阶段,镇长公会为空,日尔达镇除了我们又没有其他公会,所以后两类敌人可以忽略。

        主要就是第一类的敌人。

        这两天,国家平均等级肯定到不了5级,所以5级的我们,对NPC是有绝对的属性压制的。

        如果只有面板上公布的这些敌人,我们的胜率肯定是百分之百,就是不知道开始攻城后,还有没有其他的游戏设定。

        提交攻城申请后,需要等待24小时以上才能进行攻城,守卫NPC的等级是根据攻城开始时的全国玩家平均等级计算的。

        目前看来,现阶段,绝对是最佳的攻城时间点,因为如果明天申请的话,后天的国家平均等级可能就到5级了,你们说,我们要不要赌一把?”

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