这意味着大多数玩家过简单难度都难,更别说一般难度甚至困难难度了,这不正常。
而秦宓,早在刚进第四墓室的时候,就想起了一个非常古老的设定。
主世界的所有副本,当前等级下,所有难度,第一次通关前,都是强化状态的。
只不过秦宓真的开始玩游戏时,他所经历的副本都是已经被很多人通关过的,所以一时间没想起来这个设定。
比如,秦宓清楚的记得,‘术士墓地’的副本最终BOSS,是一个术士加两个随机职业的精英怪物,一共只有三个。
而不是现在这样,不仅每个职业都有一个,还多出来一个骷髅勇士。
这也让秦宓不由得庆幸,幸亏他比较稳,选的是简单难度的副本。
如果是困难难度,那就不是死一次的问题了……
还有个好消息,这组BOSS野怪的出现,也意味着现阶段,5级简单难度并没有被任何团队打通关。
不过想想也是,虽然秦宓等人不是第一时间过来的,但是他们绝对是第一批升到5级的。
别的城镇,别说通关了,有没有找到副本都不一定。
大家都清楚,既然秦宓公布了日尔达镇的攻略,那就是在对外宣告,我们就选择日尔达镇当大本营了。
现阶段有固定团队,并且能在第一时间升到5级的基本都是公会玩家。
而一个公会,怎么会选择去目前‘世界第一’公会的大本营发展呢?
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