轮回空间之中,决定个人成就的,永远不是所谓的天赋资质等‘外在’,天赋决定一个人能够轻松走到那一步,在那之后能够走多远,往往看得是抛弃了一切的‘内在’。
艾姬多娜清楚,从零世界之中,很多人的精神都有问题。
艾姬多娜更清楚,在轮回空间中,毫无道理的个人准则往往是要不得的,她也是老轮回者了,有些任务世界中,遇见一些强者修心,动不动就修什么无敌之心,失败了就道心蒙尘道心破碎等等……这种真将无敌看成了自己道路的剧情人物,艾姬多娜有时真的很羡慕他们不知道天高地厚。
在自己的世界,在仅仅一个小世界里,摆在明面上的就那么多强者,有人修炼什么无敌之心倒是勉强行得通,毕竟世界有世界的极限,前路是封顶的。
可在轮回空间里……敢这么玩的都很惨。
真当轮回空间是你妈,惯着你不给你高难度任务,让你慢慢养什么无敌之心无敌气势?
这种毫无道理的个人准则最是要命,艾姬多娜自己也深受其害,她因为很难拒绝别人的求助,在很多任务世界中因此吃过亏。
不仅仅是艾姬多娜,莱茵哈鲁特的骑士准则,魔女亦或者大罪司教们扭曲的坚持——这些都是完完全全出自个人,几乎没有道理的准则,会一定程度制约她们在轮回空间的发展。
打个比方,那些修无敌之心的,或者道心修的跟玻璃似得,输了一次就产生心魔的……可能一辈子不输吗?
在自己的世界或许可以,在轮回空间执行任务还想着能一次不输?
艾姬多娜也在执行任务中多次遇见难以抉择的问题,有时面临剧情人物的求助,她甚至面临过牺牲自己才能拯救剧情人物的抉择——若非她是剧情人物,知晓编号世界中的一切都不算真实,若不是从零世界离不开她所以她不能死,她真可能在执行轮回任务中选择牺牲自己。
这又不是没有先例,在从零世界中,艾姬多娜的死亡基本算是自我牺牲。
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