离开塔普镇迫在眉睫,简单地处理完丧尸的尸体,收集了可以作为炼金材料的脑浆后,西里尔选择直接将丧尸的尸体焚化,免得给后续会入驻塔普镇的亡灵法师留下线索。
如此处理显然是有些浪费,对一名游荡者来说更是亏到不能再亏的选择,可这也是无奈之举。
对现在的西里尔来说,那些可以用来炼制附魔药剂的材料用处并不大,而他最需要的东西——西里尔望着面前那张打开的人物属性面板,欣喜之情让他忍不住勾起嘴角:
西里尔·亚德里恩,半精灵,男性
生命:40%(虚弱)(缓慢恢复)
等级:1(1010)+
职业:见习骑士侍从(03)【可分配等级:1】
技能:侦查(初级)。基础剑术【银刃骑士】(中级)。基础射术(初级)。
原先为等级:1(210)的地方现在已经变为了(1010),一闪一闪的蓝色加号代表着他可以晋升一个等级,这幅画面的冲击力不亚于他第一次站在《辉耀之路》那极尽真实的场景之中,而带来的喜悦感更胜过他第一次独自开启遗迹里的珍贵宝箱。
他忍不住摇了摇头,将那种种超前获得神器,直奔满级天下无敌的幻想从脑海中甩出去。注意力重新集中在这张面板上。
原先还担心游戏面板只是一个摆设,但现在证明,自己已经将最大的依仗紧紧握在了手里。
少年好不容易将激动的心情平复下去,深深吸了一口气,将那个加号按下,随着经验值清零变为等级2:(015),可分配等级也变为了2。虽然没有升级回血这样的功能,但整个人的虚弱感确实消退了一些。
这是源于升级的属性成长——虽然他看不到,但其依然存在。
只是西里尔并没有将可分配等级加到骑士所对应的职业上。
职业等级提升越到后期需要消耗的人物等级就越多,这也是辉耀之路虽然没有对玩家进行职业限定,允许从事多个职业,却没有玩家成为全职业大师的原因。
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