第167章 新游戏设计稿 (2 / 6)

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        第三,也是最重要的一点,《植物大战僵尸》的可玩性强,是个经久不衰的游戏。

        虽然《植物大战僵尸》看似异常简单,只需要种向日葵,采集阳光,根据不同关卡,选择不同的植物应战即可。

        但实际上,全通关卡游戏才刚刚开始。

        无尽模式才是真正的挑战。

        在前世,《植物大战僵尸》2009年五月份发售,哪怕是到了刘维穿越前一刻,这款游戏依然是各大主播的常驻游戏。

        除了《植物大战僵尸》之外,只有扫雷,红心大战,空当接龙这种单机游戏能坚挺这么多年。

        甚至刘维平时工作忙的时候,也会打开《植物大战僵尸》,轻松娱乐一把。

        敲定了最终选择的游戏。

        刘维伸了下懒腰,又从冰箱拿出一瓶肥宅快乐水,满满喝了一大口,惬意的放松了身心。

        这才开始写下游戏的设计概念稿。

        《植物大战僵尸》虽然看起来神似网页游戏,但实际上的细节点不吝啬于3a级大作,只是单纯被卡通的画风掩盖住。

        四十多张植物,二十多张僵尸,都拥有自己的专属动作。

        虽然僵尸看起来差不多,但是普通的僵尸分为吐舌头和不吐舌头,裤腿也是有的完善有的破旧,脚也是分为反向和正向,甚至连死亡到底的动作都不一样。

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