吃操作吃团队吃意识吃游戏思想高度,死哥的技能在拥有瑞莱的冰晶节杖时全面拥有减速,配合w和q能很大程度大范围小范围不等的限制对方tank,dps走位。但是,这不够。死歌的限制能力,的确是一个硬伤。
路猪女抓人,成功率其实不会太高,因为死歌实在是太low了,小规模的团战,对于王族战队来说,虐死歌真的不要太简单,而且王族战队的五五开,玩的又是克制死歌的狐狸,看到情况不妙,三段大招转身就跑!
而且,李安也实在不敢想象,如果自己去路gank了,伊蕾雅操控着死歌追击残血敌人的画面
李安不大清楚伊蕾雅的性格,但是如果因为自己猪女的gank,让伊蕾雅莫名其妙有了一种谜语一般的自信,丧心病狂追击残血的话,那局势肯定就很不妙了。
抓路,风险很大!
毕竟,死歌什么的,前期后期期,不管是不是怀孕期,全部都得靠队友,没有队友的话,满血一打一,谁都能够虐伊蕾雅一把的。
从技能分析,死歌q范围小,人多伤害小团战的时候输出不足,需要预判,而且预判性其实很高在有一定对线素质的对人面前。
所以,玩死歌需要很好的把握位置,位置是关键。
一个在敌人阵营却不用q或者用q不打输出的死哥不是好死哥。
死歌的q,很难q敌人,或者说很难q关键的敌人,因为对方的核心肯定是在一个利于逃跑的位置或者站位靠后的位置,我就不信他和主tank在一起,所以你的q在哪里引爆,真的得费点心思。
与其费心思再帮伊蕾雅拿人头,李安觉得,上路,其实基本上躺着就有人头,而且,上路狗头人,也的确是不能够给对方太多的时间发展!
王族战队连狗头人都选了,他们想打什么主意,其实也很明显了。
这就好像你玩英雄杀,你都选了勾践了,那肯定是要前期隐忍,等你挣够了20张手牌拿到虎符之后,肯定就是一波把对手全干掉的节奏
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