第三.还是钱没跟你开玩笑,对自己技术没信心,就不要想着去杀人。
一波兵是180块左右,不算1血,一个人头300对吧。你死一次,送人家2波兵(另一个还有助攻的钱)。开始出兵到20分钟,一共才37波兵。请问,你送的起么。
道理就在这,不求你杀人,只求你补好自己的兵。你比他多补2波兵就是一个人头。这就是优势。
可是,能够在补好兵的情况下,再次杀人,我们也只能这样说了,补兵是本分,杀人是情分,娜美已经十分的有情有义了。
连解说台上,小楼都不由得激动地大叫:“这一把,可以上top10,那狗很美的adc,走位十分完美!”
众所周知,如果你不知道如何走位+选择目标,你就是没用的东西。
这俩样说起来很简单,但是异常难以掌握和操作。
carry是团长最独一无二的存在,你经常必须把自己作为诱饵使对手陷入危机。
你一般会意识到(如果你尚未意识到)这一点是任何位置上高手和彩笔的分水岭。
你经常看到有敌方的辅助靠近你的技能释放范围,当她可以站的稍微远更安全?
是的,她可能会轻易死在你三下普通攻击内,但如果她一直这么做,她可能就会会导致她的队伍输掉团战。
在团战,最折磨人的是你需要找到最好的切入角度,安全低造成最大的伤害。
这代表着你必须普攻对方的坦克,有时候你需要越过墙释放你的大招,有时候你需要风筝对面的突进刺客。
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