第591章新英雄,新阵容 (3 / 4)

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        那自然是远程消耗阵容。

        远程消耗型阵容最主要的特色就是“远程”。利用远距离的特点,以消耗为主的英雄可以从相对安全的距离上骚扰对手。

        一个是区域控制型技能,比如陷阱,对于消耗型阵容是非常有效的,陷阱可以将敌人“圈”在一个小区域内,让他们没有太多的躲避技能空间——这可以增加技能的命率,同样加速了推塔的效率,因此可以降低因为走位失误被抓到的可能,消耗型阵容一般来说在对拼的时候相对弱势,害怕那种直接秒杀型的英雄。

        出于这点,消耗型阵容在某种意义上不喜欢开战,相对来说,他们“不战斗”就可以主宰游戏,慢慢的耗死对手并且在对手无能为力的情况下拿到地图资源。

        为了应对敌方可能拥有的强力开团技能,消耗型阵容需要有大量的逃生技能这样我们就可以无限的避免团战,然后继续从相当远的距离消耗对手。

        所有的高水平,精心设计的消耗型阵容肯定很有许多的逃生手段,而大多数前期的团战都要取决于消耗型阵容一方对于英雄逃生能力的运用以及对手处理这种消耗型阵容的能力有多强。

        或许你们可以猜到,就像公牛和斗牛士一样,远程消耗型阵容肯定难免有磕磕绊绊,所以治疗和护盾类技能就于此密切相关了。清兵能力也是一个重要的组成部分,大多数都会来自于你们的远程消耗技能。防止兵线走上前来可以让你们拖延对手开团,并且让消耗型英雄有稍微多的时间在每波兵之间点塔,就这样慢慢的一波接着一波的把防御塔耗掉。

        说了这么多很玄的话,其实主要是为了提高逼格,但是总结起来,这个poke战术,韩国人肯定还没有防备。

        由于远程消耗型阵容最主要的特点就是在远距离压制对手,并且逃生能力也是这类阵容所必需的,再加上清兵能力,续航能力以及区域控制型技能支撑这些特点,一般来说,耗塔是这种阵容最好的选择。

        持续的对防御塔施加压力,让对手的生命值和斗志都不断的受到消耗,并不需要像正式团战一样短兵相接,这对于纯消耗性型阵容是最理想的选择。通常这需要尽快的结束对线阶段,在剩余的游戏时间内尽量多的抱团,就在对手的家门口和他们战斗。

        当然,这同样意味着你需要对敌人的行动和影响的区域(基本上就是对方英雄有多强的开团能力,比如在哪里是蕾欧娜大招的安全范围,哪里不是)有很好的理解,这是你们在消耗时应该注重的关键方面。

        为什么李安肯定poke流能够对韩国队造成巨大杀伤??

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