第484章假闪现 (2 / 5)

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        e技能流星索,投掷一个流星索,造成60/105/150/195/240点物理伤害,并使敌人的移动速度降低50/55/60/65/70%。敌人的移动速度会在2.5秒后恢复。

        残暴加成:缠绕目标1秒。

        这是雷恩加尔唯一的一个控制技能,普通状态下可以减速敌人,暴怒强化之后肯定定住敌人1秒。然后还有减速效果,这个技能可以帮助雷恩加尔追杀敌人。

        豹女的身体一顿。移动速度立刻下降了......

        很多时候,打比赛真的不仅仅是看实力,还要看长相啊!

        有人说,长相这东西是浮云,没见我们不买皮肤么。那么我告诉你,错了。最早意识到长相问题,是在dota里面面对一个模型奇特的德莱尼人赏金猎人。他奇特的地方在于,在激战,你用鼠标点它,非常有可能点错地方……即便鼠标正悬浮在模型的头上。当然,lol目前没有发现这个问题。但是,触碰体积的概念,却是已经存在了。典型的例就是:大虫吃饱以后……大家都见过了,我也就不详说了。

        光只有体积有用吗?显然不止,前段时间,论坛出现过一个凯南攻略贴。里面提到过一点就让我非常注意:不要用红色的皮肤,容易被集火。后来去翻了一下心理学相关的资料,发现了一个惯性:当人处于高度紧张状态,分析处理能力不够的时候,总是拿那些显而易见的东西作为参考,或者作为目标……所以,鲜艳的皮肤不好,是有道理的。这些信息和英雄的数值一样,并不能帮助你胜利。但却能帮助你更好的获取其他的信息,或者阻止你的对手获取一些信息。比如团战的时候,你可以躲在大虫背后……

        豹女身上穿着的这个皮肤,真特么招风啊,在草丛这个隐秘的地方,还是被人家狮狗给发现了!

        “豹女很危险啊,血量不足三分之一,而且还进了草丛,虽然移动速度加快了不少,但是面对随时能够跳来跳去的狮狗,怎么过去?”

        “晕过去吧!”

        解说们个个都是很紧张!

        豹女,好不容易拿了一个人头,这个时候马上就死了,这就好像裤脱了,什么都没有看到一般,有意思吗?

        不过,狮狗肯定是不会放弃追杀的。

        而下一刻.......

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