无伤打野!
不,应该是类无伤打野。
什么是无伤打野呢?
进入s3之后野怪不会追着第一个攻击他的目标打,而是攻击距离他最近的目标,这也就让1级拉野成为了历史。
野怪在离开他的初始位置一定距离后,就会脱离战斗,返回初始位置并以非常高的速度回血,这也是为什么不能把怪拉的太远的原因。
那么,在此机制之下,我们就可以充分利用这个机制的漏洞进行无伤打野!每个怪点又会有这样的位置,只要你卡在这个位置,你就可以做到无伤打野。
怪物会走向你并试图攻击你,而你正好处于脱战距离的临界点,怪物想出手就因为离初始位置太远而脱战回头,但你继续攻击又在他的拓展距离之内,他又会进入战斗回头打你。于是你在屏幕上看到的就是一只怪物在你面前踱步,却又永远不会打你,做到真正的无伤打野。
事实上,这些远程打野都是在极限距离打野的,无伤,野怪会被你吸引仇恨,但是走不到那个距离就会回去,当你攻速够快,或者有技能搭配时,野怪是不会回血的。
不是所有的英雄,都是可以进行无伤打野的,比如说酒桶,这个英雄是无法进行无伤打野的。
像薇恩,老鼠,这些adc,他们的攻击速度相对较快,同时对方有着远程技能,可以通过卡位,完成无伤打野,在这个过程之,蓝buff会冲上前来,想要击自己,但是到了一个临界值却又不得不往后退。
但是,酒桶这个英雄,他的攻击速度实在是太慢了,这样的英雄,想要无伤打野,根本就不可能!
理论上,远程的英雄都可以进行无伤打野,但是李安的酒桶,虽然也算半个远程了,只是,对于无伤打野来说,还是要求太高了。
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