尸王虽有上千生命力,但是尸王的双防是零蛋,包括尸霸也是双防零蛋。
事实上很多僵尸类怪物,都有生命力厚实,但双防零蛋的特点。
靳一的变异尸傀体质,自然也是如此。
不仅仅是双防和生命力,僵尸类怪物普遍存在的行动迟缓,膝盖不打弯的特点,靳一也非常完美的继承了。
好在随着他的等级提升,在行动迟缓这方面,他也有了很大改善。
以唐柔的变异骷髅为参照物,靳一默默估算了一下,自己九级时的行动速度,发现还是可以接受的。
虽然无法和本就以行动迅捷双防不错为特点的骷髅比较,但他至少能够达到打宝人们的小跑速度。
而不是当前这样,比常人还慢。
这也是靳一不爱打近战的原因,毕竟他行动迟缓,远距离攻击都需要事先预判。
要是打近战,他除了欺负矿洞僵尸,别的怪物就算了,被血虐就是他的唯一结局。
在行动迟缓这个问题没有得到有效解决或者弥补之前,他绝对不会去打近战。
就算他想打近战,他也要面临一个尴尬的追逐问题。
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