林克再用本体试验了下20的餐霞功,发现效果还算明显。
只要治愈、能量药剂能跟上,一天喝三五千能源点的药剂,能增加一千能源点左右的储备。
这效果放在他身上有点滑稽,因为产出远小于收益,还不如省下制造药剂的能源点直接升级。
但除他以外的其他人,包括权限者都是没有加点功能的。
他们喝下的药剂也不会变成能源点,重新储存起来,而是作用于升级进度条。
一旦锻炼餐霞功,药剂就从侧面辅助实力提升,变成了效果更直接的“升级经验包”。
药足够,餐霞功练得够勤快,等级就会不断上涨。
这种升级模式远比林克用末日游戏升级的需求低得多,堪称物美价廉。
当然,林克一点都不羡慕他们。
没有权限装置,一般人晋升超凡都会很玄学。
即便克劳德,也不敢说有100把握让人晋升超凡,末日游戏却可以。
晋升神谕,更是玄学中的玄学。
末日游戏最强大的地方,就在于将极小概率的晋升变成100必然成功的东西,而且没有任何隐患。
用金融来举例子,一个项目是可以投几百万几千万,但风险相当大。
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