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第二百二十八章 关键一战(5) (2 / 3)

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        那么雄狮战队面对的是什么类型呢?所有的观众都不由的有些好奇,三位主持人也拭目以待。

        雄狮战队的MT第一时间触发仇恨机制,按照通用的办法,MT绕着BOSS的模型绕180度,让BOSS转弯。

        可是这个BOSS明显不想搭理MT,直接拿起它的长剑,往上面一举。本身加上一个免疫所有伤害的盾,然后场地开始变化起来。

        在整队BOSS的左边变成绿色的,另一边则变成了黑色。

        雄狮战队看见这样的情景,良好的应变反应让他们迅速分为两个团队。并且两个团队平分所有职业,MT也自动回到没有T的那个团队,随时应变BOSS接下来的变化。

        林木看了以后敬佩雄狮队伍执行力以外还有一丝担忧,如果说问FARM副本最讨厌的BOSS,那么机制类BOSS不用说肯定排名第一。因为你不了解它的机制代表着你永远过不了关。

        但是机制类BOSS又算是开发组最喜欢开发的BOSS,毕竟这样看起来很COOL。这样职业队伍对于机制类BOSS都非常熟悉,但是机制型BOSS就是那样,几乎没有重复的机制,所以就算是职业队伍也不敢小觑。

        于队也感觉到非常头疼,为什么雄狮战队总能碰到奇奇怪挂的情况,和埃及法老队伍比赛也是,这一场也是,难道是因为雄狮战队的风水不好吗?不过于队现在也不敢多余指挥,机制型BOSS对于RL也想当不友好,如果完整接触一次以后,RL可以把这样的BOSS内裤都研究出来,但是第一次的时候,多半看临时发挥。

        BOSS也不多废话,从它长剑冒出许多光团,有一些是绿色的,有一些是黑色。黑色的飞往绿色的场地,绿色的就相反。

        两个T接手接触到光芒演化出来的怪物,并在接手的时候同时汇报:

        “小怪物理伤害中等,伤害类型为物理和毒素(暗影)混合,血量少,暂无特殊技能或致命技能,威胁性小。”

        于队点点头,其实场地还有其他变化,但是两个T知道这些都不用自己管,所以没有汇报。但是解说三人怕观众们忽略这一点,对着观众们介绍起来场地的变化:

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