“说正事呢,眼睛往哪看呢!”邵明颍一噘嘴,对柳诚的眼神嗤之以鼻的继续说道:“有贼心没贼胆,惦记什么?给你玩,你敢玩吗?”
“这铅笔腿,至少能玩一年。”柳诚的这个梗,在他的时间线里,至少有十年了。
“说正事!撩拨了也不肯真的玩,烦人。”邵明颍懒得跟柳诚耍花腔,玩又不肯玩,还一直撩,不上不下,吊的太难受了。
柳诚认真的说道:“因为他们并没有找到应该如何盈利的渠道,也就是没有找到合适的商业模式,如何在保证竞技公平的大前提下,实现盈利。”
“你说的这些头部企业,背后的资本错综复杂,资本是逐利的,你让他们开发一个前景不明朗的游戏,他们怎么愿意?”
“角色扮演类的游戏,已经逐渐被资本们玩出了成熟的商业模式,多少投入,多少产出都是可以预估的,随意他们更愿意投资这一领域。”
“毕竟用钱买数值,只需要数值策划加两天班儿,就做出来了。”
与其说那些是角色扮演类的游戏,不如说是钱买数值的一场盛宴,来满足老板们那叱咤风云的虚荣心。
但是柳诚和邵明颍合资开办的新公司,核心玩法,却是公平竞技,失去了往日钱买数值的核心之后,如何盈利,是这些大企业最先考虑的问题。
DOTA-like类的游戏有没有流量,那绝对是有,但是如何变现,却是一个需要商讨的问题了。
只有当LOL开始售卖皮肤并且盈利之后,大家才会对MOBA类的游戏,趋之若鹜。
无论是后来的完美代理了DOTA2、网抑自制了英雄三国、决战平安京、企鹅自研了王者荣耀等等。
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