要知道,相b起网上的直播画面,现场大屏幕上的直播画面仅仅只有10秒钟的延迟而已,这在平时就算有粉丝提醒或许改变不了什么。因为当他们看到的时候已经晚了,事情已经发生了,不可逆转!
但对于打大龙,尤其是偷大龙来讲。却绝对是一个灾难X地打击!
众所周知,即便阵容再好,打大龙起码也需要二三十秒的时间。如果是在装备还没起来的前期的话,就是打个四五十秒钟也很正常!
毕竟,大龙象征着的是召唤师峡谷最强生物,若是一眨眼功夫就被秒掉,那也就太名不副实了!
陈诚等人这一把的阵容,虽然说有奥巴马和盲僧,打大龙速度还算不错,但要知道此时游戏不过才进行到20分钟而已,就算他们装备再好,一时半会儿也不可能将大龙秒掉!
起码需要三十秒以上!
正是因为需要这么长的一段时间来打掉大龙,10秒的延迟对于防止粉丝提醒来讲根本就起不到什么作用,1队员在得到提醒以后,仍然有充足的时间赶来防守大龙!
其实倒也不能怪主办方为什么只设10秒延迟,因为通常来讲,现场大屏幕设10秒延迟已经算是封乐了,毕竟观众买票进来看b赛,图得就是一个及刺激和爽快,如果你连画面都不同步,b赛还没打完选手就已经离开选手间,观众在下面冲着空气欢呼的话,那还看个什么劲?
正是因为如此,你可以在网上直播时画面延迟三分钟,但在b赛现场的大屏幕上,最多10秒!
更何况,人家lpl赛场的大屏幕画面甚至只有5秒左右的延时,但却几乎就没有发生过这种粉丝**lU0地喊叫报读的行为,归根结底,还是因为来看lpl的现场观众大多都已经看惯了这种赛事直播,养成了良好的素质,并且可以形成非常好的引导作用-----但反观sl、iem这种临时举办的异地赛事,x1引来的几乎都是一些没怎么现场看过b赛的观众,并且大多都是些没见过世面世面的脑残粉,一旦激动起来,就会互相传染,并且仗着人多势众越来越没有底线,甚至肆无忌惮地喊叫出“大龙”这种敏感词汇,几乎已经没有了羞耻心!
60e之所以越来越不受待见,lpl上的每一家战队都鄙视和仇恨他们,不是没有理由的!
大龙圈内,当己方cHa在对面蓝buff的真眼看到对面寡妇的踪迹以后,皮野绫顿时就有些受不了了:“不行了,对面的人已经发现了,草泥马的一群不要脸的王八蛋!”
“一群Si妈的东西,太无耻了!”淘宝拳也是气得七窍生烟。
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