一群原本怀着不轨心思的玩家被初剑强势的挂掉那四个打劫的玩家后,聪明的放弃杀人爆装备的心思,老老实实的分批撇开初剑的方向离开了,因此下决心要苦练等级,期待着日后自己也能如此拉风
……
系统提示音忽然传来:
“叮,全体玩家请注意,《神大》历一月一日11:35,《神大》内玩家满员一千人,《神大》运行即将达到12小时,12:00时,太阳降落,光明女神阿尔泰亚的力量隐退,进入黑暗时期,23:59之前,所有怪物属性加成100%,危险度增加100%,玩家打怪经验值增加20%,金钱暴率增加10%,装备暴率增加5%,系统建议系统建议建议玩家在进入黑暗时代之前回归女神阿尔泰亚力量庇佑下的城镇,以勉造成不必要的损失和伤亡”
“叮,全体玩家请注意,《神大》历一月一日……”
“叮,全体玩家请注意,《神大》历一月一日……”
没等《神大》内一千个玩家消化系统出‘黑暗时代’这个消息,系统再次传来全服通告:
“叮,全体玩家请注意,全体玩家请注意,因野外副本下玩家之间的PK事件逐渐增多,影响到其他玩家的日常打怪与生活,系统将于《神大》历一月一日12:00开放竞技场模式——圆形大刷场,以便解决玩家的私人恩怨,玩家可以在竞技场,切磋比斗”
“增加野外玩家PK惩罚:
一:若甲方玩家含队伍主动PK攻击乙方玩家含队伍,乙方玩家含队伍反击杀死甲方,甲方50%机率掉落身上任意一件装备,空间包裹内随机掉落一件物品并且掉落不等的金钱,而乙方被杀死只有10%的机率提落装备,空间包裹内10%机率掉落任意一件物品,金钱掉落不等
二:主动PK杀死玩家,将增加1点PK值,必须通关一次等级不低于玩家3级的深渊巢穴才能洗清
三:玩家每增加一点PK值,装备掉落机率增加1%,玩家将处于红名状态;PK值过10点,将处于大红名状态,离开安全区所有怪物对你的仇恨值增加10%,将主动围攻你;过50点PK值,将处于黑名状态,安全区域不得进入
四:玩家杀死红名状态玩家获得1到9点不等的侠义值,杀死大红名玩家获得10到49点不等的侠义值,杀死黑名状态玩家获得50到99不等的侠义值
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