()苏峰和张太昊的对决,随机到的地图是经典的埋骨之地。
这个场景的来历,据说是游戏世界当上古修罗族与魔族大战的一处古战场的一角。
在那个人类还是地面的卑微生物,妖族还是奴仆的上古时代,修罗族与魔族是整个世界生物力量的巅峰,是毫无争议的统治者。
不过一山不能容二虎,修罗族与魔族最终还是在各种摩擦争执之后发生了持续数百年的大战。
修罗族与魔族的毁灭ìng力量,将一处处世间的乐园化作了炼狱焦土。其一个b较大的战场,就是埋骨之地。
即便时间已经过去了无数的岁月,甚至连两族都在此界消失之后,这些古战场依然生机不存。
但是修罗族的远古大能尸骸不朽,魔族的尸骸散发出魔气,二者结合就让这些远古战场之怪相不断,常常有凶厉的魔物出现。
所以这些上古战场,是十分高等级的jīng英怪区,不到七十级的玩家进入乃是Si一生。
不过这竞技模式下的“埋骨之地”,只是这种上古战场的一角。除了偶尔喷发出地面并且能随机给玩家带来负面状态的黑sè煞气和有可能破土而出抓住玩家的骷髅手臂之外,就没有其他的危险因素了。
就算如此,“埋骨之地”这张地图,依然是竞技模式下地形影响最大的地图之一。
在这个地图上进行战斗,不但要注意对手的走位和技能释放,还要随时小心地面下不知道什么时候喷发的煞气和那些一旦抓住了就至少两秒不能移动的骷髅爪子。
这些近乎随机的地图影响,让在这张地图上的每一场战斗都充满了不可知的元素。
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