躲!
**轻巧的一个闪身就躲过去了,然后很快的绕到了狂暴哥布林的背后,开始了连窜打击。
背后攻击有伤害加成。
狂暴哥布林当然不会傻站着不动,而且速度b**要快,**跟本不能一直保持在狂暴哥布林的身后。
但游戏的怪物只是一堆固定的数据,只要m0到门路,自然会有固定的打法。
狂暴哥布林速度快,攻击强,但有一个弱点,而这个弱点却正好是让普通玩家很头疼的血暴。
血暴是全方位攻击,只不过距离有限,仅仅五码而已,而且在施展这一招的时候哥布林是无法行动的。所以血暴在**看来,只不过是一个僵直状态罢了。
他有一个龙牙的僵直技能,再加上狂暴哥布林的血暴,就有一个可以达成循环攻击的条件。
龙牙,然后绕到背后,攻击。当狂暴哥布林转身,闪躲三圈,便会引出血暴,这个时候退走,再绕到背后,攻击,再闪躲两圈,龙牙冷却结束。
虽然攻击的频率慢了一点,但胜在安全。当然了,在闪躲的时候不可能不费血,**也做不到完胜BoSS的程度,这是游戏设计的一种必然,只不过用这种方法可以撑过很长的时间,并且能给BoSS造成还算可以接受的伤害。
狂草一柱香一直注意着**这边,看到**把狂暴哥布林玩弄于GU掌之,惊得说不出话来。这是一个才十一级的新手能做到的吗?那JiNg准的节奏掌控,那风SaO的跑位,完全就是教科书式打法。
而狗头bAng子这边也差不多清除了小怪,如此他们也可以加入战斗,三个人挑一个残血BoSS,这副本还过不去就自杀算了!
事实也正是如此,BoSS在三人的合击之下最终抵挡不住,不甘的倒了下去。
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