为了能判正公平,游戏视频分为三个视角,第一视角就是第三方观众视角,第二第三视角就是双方比赛选手各自游戏的视角。
视频投射在大电子屏幕,切换的是第二视角,便是张晚林的视角。
所有人都显得疑惑,再让他们看一次,对于结果又有什么区别?
很快,细心的蔷薇看出了一点异常:“刚才分明卡顿了一下。
是这个视频原因还是游戏本身?”
陈诚道:“这个视频绝对没有问题。
从观众视角看,都非常流畅。”
同样的视频不可能另外一个流畅另外一个卡顿。
那么问题只有一个,那就是张晚林游戏机本身的问题,因为这个视频是从他那录制,经过上传才合成出来的最终视频。
所有人随着蔷薇的发现,都把目光放在大电子屏上,包括大牛。
这是第一场。
在拳手连击相扑手后,相扑手冒然进攻,本来这里拳手是要给予反击,但却偏偏在这个时刻卡了一下,让拳手错失良机的同时,被相扑手反打一套。
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