第六章 妖精的技能与魔法 (2 / 3)

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        集团全种族控制assteratesecies:C纵施术区域范围内全T全种族目标行为;

        集团全种族捕获asshodsecies:定身施术区域范围内全T全种族目标;

        集团全种族迷惑asscharsecies:迷惑施术区域范围内全T全种族目标;

        中阶道具创造createiddeite:用魔法创造出中阶的道具或装备,创造物具有魔法属X,但不具有附加魔法效果,b用正规材料打造的同等级道具装备耐久度低;

        要塞创造createfortress:创造一个高度约30的要塞,布局依地形和施术者而定,只有施术者有权开启,权限无法转让,十二小时后若耐久度仍未耗尽则自动消失,树妖施展时为木头要塞限定;

        力场fiedforce:施术范围内全T全属X抗X护盾;

        高阶全能力强化greaterotentia:全能力值提升500一般玩家未氪金的最大数值为1500;

        妖JiNgnV王的祝福besstitania:召唤妖JiNgnV王,妖JiNgnV王的能力是引导避开危险区域;

        藤蔓缠绕bdiana:在施术区域内召唤大量植物或利用施术区域内植物缠绕束缚区域内全T目标,利用现有植物可以节省消耗;

        召唤第八位阶魔物suononsters8th:就是如其名召唤一只第八位阶魔物,树妖施展时为植物系魔物限定;

        生命狂躁ifefrenzy:施术区域范围内全T目标以消耗80h上限为代价,全属X参数提升200,五分钟后未亡的自动Si亡;

        复生resurrection:复活一个Si亡对象,现实生效条件要求尸T完整度70以上且对象生前没有放弃对生的渴望,游戏时代复活后对象等级下降,但现实中的代价为消耗大量生命力;

        大治愈hea:恢复一个目标的h400点并消除普通异常状态;

        集T重伤治愈assheavyrever:恢复施术范围内全T目标h300点;

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