第三百三十六章 半天 (2 / 4)

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        “外传!”方明远道,“乔.万.坎赫姆先生,现在是暴雪公司的副总经理。”

        “等等,方君,你所说的这家暴雪公司,是不是在前年和去年推出《魔兽争霸》游戏的前chaos游戏工作室?”宇田仲这一次是彻底地坐不住了,从椅子上跳了起来道。

        “主人,您还需要什么吗?”看到宇田仲站了起来,一位少女连忙小跑着过来问道。

        “不不不,我不需要什么。”宇田仲摆了摆手,眼睛却是直盯着方明远的双眼道,“方君,你什么时候将它收购的?”

        三上真司和宇田仲此时都难以控制自己激动的心情,虽然说他们是家用游戏机的制造商和游戏商,但是这并不代表着他们完全不关注计算机游戏的发展。

        魔法门系列游戏那是与创世纪、巫术系列齐名的欧美三大rpg游戏之一,在全世界游戏爱好者中,有着鼎鼎大名,就像喜欢奇幻的读者很少不知道《龙枪》和《魔戒》一样!诞生于一九八六年的《魔法门》系列,如今已经出到了第五代,在全世界范围内取得极好的反响。

        而chaos游戏工作室,在日本游戏界也是小有名气,因为他们有几款游戏被任天堂移植了,并取得了不错的业绩。但是更令他们名声大振的,则是分别于九四和九五年推出的《魔兽争霸》系列游戏!

        《魔兽争霸》一经推出,即在全世界范围内,引起了巨大的反响。

        虽然说,有不少人认为,《魔兽争霸》是当时正在大红大紫的《沙丘2》的跟风作品,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式指出了发展的方向,而大量快捷键的操作设定也为以后游戏的发展奠定了基础思路。更值得一提的是,游戏所附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,令很多玩腻了固定地图的玩家多增添了不少游戏乐趣。在《魔兽争霸》中,“与人斗其乐无穷”的道理得到了极好的验证。

        而九五年推出《魔兽争霸2》,以及日后推出的资料片,更是一举奠定了暴雪公司在游戏界中的地位!虽然说如今资料片还未正式推出,但是这两款游戏在全世界所取得的成功,获取的丰厚利润,却是大家有目共睹的。

        不少大公司都向暴雪公司伸出了并购的橄榄枝,但是暴雪公司的所有人,却对此完全无视。原来,方明远才是暴雪公司背后的真正掌权人!

        “宇田董事,请坐。我九四年收购它的时候,暴雪确实是叫chaos游戏工作室,暴雪这个名字是后来改的。”方明远心中已是十分地得意,表面上却是装做了若无其事地道。宇田仲和三上真司此时的心情可以说已经是激动地难以言喻!

        这样一家在电脑游戏界混得风生水起的新兴公司,居然也是出自方明远之手,令两人对于方明远的投资眼光,和在游戏制作上的高超造诣不禁是佩服地五体投地!

        有了暴雪公司,也就意味着方明远无论是在家用游戏机领域还是在计算机领域,都有着足够的影响力和不容忽视的话语权!其实,这也就是他们不知道,方明远还是微软的第三大股东,否则的话,恐怕下巴都要跌下来了。

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