《零》这个游戏虽然不是第一个提出战略法术设想的络游戏,但它在战略法术的展和演化上却是最完善的,不但有着一套庞大而完善的威力计算系统,甚至还有一套专门给大型行会设计的法术开系统只要你的行会有足够的资金和技术实力,那就可以根据自己行会的特点开适合自己行会的专用战略法术这种战略法术可以是攻击型法术,也可以是防御法术,甚至可以是辅助类的法术,只要你能想的到的,都可以通过开系统来设计研,只不过要求越苛刻,研究难度也就越高
我们冰霜玫瑰盟作为全世界最有钱也是技术实力最强的行会,在战略法术研究方面自然不会落于人后事实上我们行会甚至有一大群专职玩家专门负责开战略法术,而且由于我们行会罗了大批像佳哈**师这样元老级的技术型魔法大师,在魔科方面的技术水平绝对领先其他行会一大截,如此优势之下要是我们行会没几项压箱底的战略法术说出去连傻瓜都不会信
在我和军神的协调之下,我们这边的法师迅移动到了指定位置,而随着每个人站到自己的位置上,一个由人组成的巨大魔法阵也逐渐出现在了战场之上
这战略法术因为威力太过巨大,所以其要求也相对苛刻先就是这JiNg确站位非常讲究,每个参与法术释放的人员都要站在对应位置上,而且清楚的知道自己属于哪个部分,需要做些什么这个过程有点像是运动会开幕式上那种用人来拼图案和字的表演,整个图案或字都是由一个个的人组成,只要有一个人站的位置不对,图案就会出现扭曲变形甚至完全错乱而相对于开幕式上的那种表演,战略法术对站位的要求加严格,在整个法术释放过程只要有一个人站错位置,轻则法术失败白白浪费时间和魔力,重则魔法反噬把所有参与者一起炸飞
就因为战略法术对站位要求太高,所以大部分行会的战略法术一般都是用的型阵每个战略法术其实都是有六种版本的第一个版本就是单人版的战略法术,不过这种法术一般不会出现在战场上,因为它就是用来测试战略法术的可行X和极限威力之类数据的,其实并没有多少实用价值除了第一版外,剩余五个版本的战略法术分别为微型版、型版、型版、大型版和级版这五个型号其实才是有实用价值的战略法术,而每个战略法术从被研究出来的那天开始就会同时具备这其的全部六个版本
其实从名字上就可以看出来,不同版本的战略法术之间的差别就在T积上型的威力,要求也低,大型的威力大,要求也相对提高在通常情况下,一般行会都只会使用微型和型这两个级别的战略法术,因为这俩级别b较安全
微型版战略法术通常只要七八个人就可以组合施法,而且不需要作为核心的战略法师,也就是说只要七八个法师往一块一站就能施法另外,因为人数少,站位也相对容易,且微型版战略法术本身容错率也较高,即使有人站的歪了一点也没啥大不了的
相对于微型版,型版战略法术需要的人员就要稍微多一点了一般情况下型战略法术都需要三十人以上的法师集T施法,而且至少要一名战略法师充当核心另外,从这个级别开始战略法术对站位的要求就会变的很严格,所以大部分行会会先派人在地面上绘制魔法阵,然后再让人员照着地面上的标记站上去这样做的好处是不容易出错,坏处则是需要花大量时间提前画魔法阵不过考虑到战略法术本身就不属动打击的范畴,所以多耽误点时间勉强也能接受
型版战略法术相对之前两个版本要求自然高这个版本的战略法术一般都是百人规模的,而且根据法术类型不同可能需要多个战略法术充当节点,然后由一名实力最高的战略法师去充当引导者当然,这种百人规模的战略法术安排也是需要事先画好线条才能让法师们站上去,不然这么多人肯定会出错
对于一般行会来说,以上三种就是他们所能使用的极限了一来大部分行会没那么多法师去完成大的战略法术,二来他们也无法保证JiNg确度,毕竟大型版和级版战略法术并不是靠在地上画魔法阵就可以保证站位不出错的,除非有特殊方法,一般行会是玩不起这种东西的
不过……对俄罗斯远征军来说,很不幸的是,我们冰霜玫瑰盟恰好可以玩的了那种级战略法术
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