第七一章 游戏设定(1) (2 / 3)

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        耐力,决定游戏时间的长短,决定环境的适应力!

        智力,决定产生魔力、元力的数量以及恢复速度!

        幸运,决定获得武器、装备的几率,决定获得宝物的几率!

        人品,决定善恶的归属!”

        当看到这里的时候,姬落情就不得不开始嘀咕,这也太人性化了吧!继续看下去,姬落情只能保持沉默,怪不得跟贴的人这么少!

        “玩家进入游戏的时候,无装备情况下,防御为0!防御主要依靠装备增加,玩家本身属性无法增加防御!”

        “玩家的攻击力由武器、装备和本身力量综合而来,力量越大,攻击力越高!”

        “玩家的魔力或者元力来源于自身属性和装备叠加!”

        “玩家等级增加并不增加属性点!”

        姬落情看到这一条的时候,顿时一声惊叫,不过众女没怎么在意,不过很快她们也相继发出了惊叫!

        玩家等级增加不增加属性点,那等级增加有什么用?

        “玩家等级增高,会学到新的技能!”不知道这算不算鸡肋的等级增加!

        “玩家死亡,等级归零!技能归零!”

        完了!还让不让人活了?姬落情心里不禁感到悲哀,一旦死亡就什么也没有了,所有的努力就付诸东流!

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